(Godot)Node型にキャストしても良いことなどない

またハマった。

初心者みたいなことだ。もちろん私はまだ二ヶ月ほどしかやっていないから初心者なんだけど。

今回のバグは型。 LabelをNode型に変換して操作するという謎コードがあった。

これのせいで思ったようにいかない。
色も位置も変更できず、非表示(Visible)にもできない。

モンスターを扱っていたから困る。エフェクトが効かない。

ということで、変更したらうまくいった。
(ちょっとした訳ありなので)UIに画像を入れてモンスターにしているので、Control型だ。

普通はNode2Dにしておいた方が無難だと思う。

とりあえず、Node型は使わない方がいいと思う。